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    2026.10.23

    업데이트 2026.11.14

    【2026년】 프로젝션 매핑·이머시브 전시 제작사: 국내 주요 회사와 실적

    성과 사찰·신사, 청사 투영부터 순회전, 상설 시설, 선상 시어터까지 2025~2026년 일본 국내에서 공식 발표된 행사의 기획·제작사를 정리했다. 공모 예산과 허가 절차도 함께 다룬다.

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    프로젝션 매핑과 이머시브(몰입형) 전시는 어느 회사가 만들고 있을까. 이 기사에서는 성과 사찰·신사, 청사 벽면에 비추는 행사부터 순회전, 상설 시설, 크루즈선 시어터까지 2025~2026년 일본 국내에서 열린 행사와 시설 가운데 주최 측과 회사, 지자체의 공식 발표로 기획·제작사 이름을 확인할 수 있었던 것을 다루는 대상별로 정리한다. 지자체 공모에 제시된 예산과 야외에서 비출 때의 허가도 함께 정리한다.

    발주하는 쪽에는 밤 관광과 문화재 활용을 추진하는 지자체와 관광 단체, 사찰·신사, 시설 운영자가 있다. 도쿄도청사에서는 2024년 2월부터 연중 상영이 이어지고 있으며, 오사카시와 미야기현, 구마모토현 야쓰시로시 등은 공모로 제작사를 고르고 있다. 각 회사의 역할은 이 사이트의 개별 기사에서 전한 발표에 근거한다. 게재는 이 사이트에서 다룬 행사로 한정되며, 망라적인 목록은 아니다.

    회사별 한눈에 보기: 이 기사에서 다룬 주요 행사

    영문 회사명은 알파벳순, 일본어 회사명은 일본어 오십음순으로 나열했다. 역할의 명칭은 각 발표의 표기를 따른다.

    • Culturespaces STUDIO: RÊVE DES LUMIÈRES(도쿄 아리아케)의 기획(시설 가이드)

    • d'strict(디스트릭트): Arte Museum Nagoya(아이치·지타시)의 기획·제작(개업 기사)

    • 주식회사 ICHICO: 다가조 터 라이트업(미야기현 공모에서 업무 위탁 후보자)

    • KARMACHINA: 가도카와 무사시노 뮤지엄 ‘우키요에 RE:BORN’의 영상 콘텐츠 제작

    • TMONET(티모넷): THE MOVEUM YOKOHAMA ‘인상파 모네와 우키요에’의 제작(개최 기사)

    • ULTRA PLANET 주식회사: 도쿄 국제 프로젝션 매핑 어워드(PMA TOKYO)의 기획·제작(Vol.11 기사)

    • VIE 주식회사: ZEN NIGHT TOKYO(도쿄국립박물관 정원), ZEN NIGHT 가마쿠라(겐초지)의 주최(도쿄 기사)

    • 팀랩: 자신의 작품으로 구성하는 국내 상설 시설과 후쿠오카성 터의 ‘빛의 축제’ 등 기간 한정 전시(시설 가이드)

    • 주식회사 덴쓰: 오사카성 천수각 프로젝션 매핑 ‘SINFONIA’의 기획

    • 주식회사 도쿄돔: 고이시카와 고라쿠엔 야간 개원의 총괄 연출(도쿄·간토 단풍 라이트업 기사)

    • 주식회사 네이키드: NAKED meets 니조성, 즈이간지 가을 야간 참배, NAKED GARDEN NIGHTS(히가시혼간지·쇼세이엔)의 기획·연출·제작, 오사카성 천수각 ‘SINFONIA’의 연출·제작(니조성 기사)

    • 주식회사 넥시즈 원더월: WONDER NIGHT JINGU ~월화~(헤이안 신궁)의 빛 연출(개최 기사)

    • 주식회사 란한샤: 야쓰시로역 앞 프로젝션 매핑(구마모토현 야쓰시로시 공모에서 수탁 후보자)

    제작사는 무엇을 하나: 기획·영상·기술·운영

    투영 행사에서는 주최와 제작이 나뉘는 경우가 많다. 주최는 지자체나 실행위원회, 사찰·신사, 시설 운영자이며, 제작사는 기획 제안, 영상 제작, 장비 설치와 투영, 회기 중 운영 등을 맡는다. 오사카시가 공모한 오사카시 중앙공회당 업무는 동쪽 벽면 등에서의 프로젝션 매핑 ‘제작, 투사, 설치·철거’다. 오사카부의 미도스지 일루미네이션은 디자인 등의 제안부터 기본 설계·실증 실험·상세 설계, 점등 기간 중의 품질 관리까지를 업무에 포함한다.

    발표에 실리는 역할의 명칭도 다양하다. 네이키드는 니조성과 즈이간지에서 ‘기획·연출·제작’을 맡았으며, 오사카성 천수각의 ‘SINFONIA’에서는 기획을 덴쓰, 연출·제작을 네이키드가 분담했다. 도쿄도청사의 ‘TOKYO Night & Light’는 작품마다 제작자가 다르다.

    영상을 비추는 장비는 제조사의 도입 사례에서도 따라갈 수 있다. 프로젝터와 음향의 구성은 이머시브 전시 장비 기사에서, 3D 측정부터 투영, 소리와의 동기화까지의 흐름은 프로젝션 매핑의 원리 기사에서 정리하고 있다.

    성·사찰·신사·정원 투영: 니조성, 즈이간지, 헤이안 신궁 등

    문화재 건물이나 정원에 빛을 비추는 행사는 야간 참배나 관광과 함께 열리는 경우가 많다. 2026년 가을·겨울의 주요 사례를 주최와 기획·제작사와 함께 든다.

    • NAKED meets 니조성 2026(교토·모토리큐 니조성, 10월 23일~12월 5일): 기획·연출·제작은 주식회사 네이키드(니조성 기사)

    • NAKED 마쓰시마·국보 즈이간지 가을 야간 참배(미야기·마쓰시마, 10월 30일~11월 23일): 주최는 즈이간지, 기획·연출·제작은 주식회사 네이키드(즈이간지 기사)

    • NAKED GARDEN NIGHTS 히가시혼간지·쇼세이엔(교토, 10월 31일~12월 6일): 네이키드가 기획·연출·제작하고 교토시가 공동 주최한다(교토 야간 참배 기사)

    • WONDER NIGHT JINGU ~월화~(교토·헤이안 신궁, 11월 2일~29일): 주식회사 NEXYZ.Group, 주식회사 넥시즈 원더월, 주식회사 브란지스타 3개사가 주최하며, 빛 연출을 넥시즈 원더월이 맡는다(헤이안 신궁 기사)

    • 팀랩 후쿠오카성 터 빛의 축제 2026-2027(후쿠오카·마이즈루 공원, 10월 30일~2027년 1월 11일): 성터의 석축과 돌계단에 팀랩의 작품을 전개한다. 주최는 실행위원회(후쿠오카성 터 기사)

    • ZEN NIGHT TOKYO(도쿄국립박물관 정원, 10월 14일~12월 6일)와 ZEN NIGHT 가마쿠라(겐초지, 10월 29일~12월 6일): 모두 VIE 주식회사와 니혼게이자이신문사가 주최에 이름을 올렸다(가마쿠라 기사)

    • 고이시카와 고라쿠엔 ‘깊은 산 “빛”의 단풍을 즐기다’(도쿄·분쿄구, 11월 13일~24일): 주최는 공익재단법인 도쿄도공원협회이며, 주식회사 도쿄돔이 공동 주최와 총괄 연출을 맡는다(단풍 라이트업 기사)

    문화재에서 투영할 때의 배려와 국가·도의 지침은 문화재 프로젝션 매핑 기사에서, 행사가 잇따르는 배경은 문화재 라이트업 동향 기사에서 다뤘다.

    청사·공공 건축 투영: 도청, 도쿄 빅사이트

    • TOKYO Night & Light(도쿄도청 제1본청사, 2024년 2월부터 연중): 동쪽 벽면에 작품을 연중 상영한다. 작품마다 제작자가 다르다. 공식 웹사이트는 상설 프로젝션 매핑으로서 기네스 세계 기록 인정을 내걸고 있다(도청 상영 기사)

    • PMA TOKYO Vol.11(도쿄 빅사이트, 11월 14일): 회의동의 역삼각형 외벽(가로 94m×세로 30m)에 작품을 비추는 콘테스트. 주최는 PMA TOKYO 실행위원회, 대회 기획·제작은 ULTRA PLANET 주식회사(PMA TOKYO 기사)

    국내외 대회는 콘테스트·어워드 기사에, 도내에서 실시된 작품을 표창하는 ‘프로젝션 매핑 도쿄상’은 도쿄상 기사에 정리했다.

    미술관·상설 시설의 이머시브 전시

    미술관 안의 전시 등

    • 우키요에 RE:BORN(가도카와 무사시노 뮤지엄, 2025년 4월 26일~2026년 3월 16일): 영상 콘텐츠 제작은 KARMACHINA(미술관 이머시브 전시 기사에서 소개)

    • THE MOVEUM YOKOHAMA ‘인상파 모네와 우키요에’(10월 24일~): 주최는 도요타 그룹, 제작은 TMONET(개최 기사)

    상설·장기 시설

    • 팀랩: 상설을 중심으로 한 9곳과 기간 한정 2곳, 국내 모두 11곳(10월 19일 기준). 아자부다이 힐스의 ‘팀랩 보더리스’는 2026년 7월 31일 관람객 400만 명을 넘었다(시설 가이드)

    • RÊVE DES LUMIÈRES(도쿄 아리아케, 2026년 6월 12일 개업): 프랑스 컬처스페이스(Culturespaces)가 전개하는 ‘뤼미에르’ 시리즈의 10번째 거점. 주최는 TV 아사히와 피아, 기획은 Culturespaces STUDIO(시설 가이드)

    • Arte Museum Nagoya(아이치·지타시, 2026년 11월 18일 개업 예정): 한국의 디스트릭트(d'strict)가 세계에서 전개하는 ‘아르떼뮤지엄(Arte Museum)’의 일본 첫 거점으로, 기획·제작은 디스트릭트(개업 기사)

    • null²ⁿ(요코하마 랜드마크 플라자, 2026년 10월 14일 개업): 오사카·간사이 엑스포 파빌리온 ‘null²’를 잇는 상설 시어터. 주식회사 서스테이너블 파빌리온 2025가 발표했다(개업 기사)

    시설의 개관·폐관 흐름은 일본 이머시브 시설 연표에서, 관람객 수 발표는 관람객 수 기사에서 정리했다. 오다이바의 이머시브 포트 도쿄는 2026년에 영업을 마쳤다.

    이머시브 시어터

    관객이 이야기의 장으로 들어가는 이머시브 시어터의 국내 동향은 이머시브 시어터 기사에서 소개하고 있다.

    지자체 공모와 비용의 기준: 위탁 상한액은 950만 엔에서 2억 6,500만 엔

    지자체가 제작사를 고를 때는 기획 제안을 심사하는 공모형 제안 방식(프로포절)을 쓰는 예가 많다. 이 사이트에서 요강을 정리한 7건(2025~2026년도)의 위탁 상한액은 다음과 같다(모두 소비세 등 포함).

    • 시마다시 역 앞 일루미네이션(2026년도): 950만 엔

    • 오사카시 중앙공회당 프로젝션 매핑(2026년도): 1,870만 엔. 3개 사업자가 제안

    • 야쓰시로역 앞 프로젝션 매핑(구마모토현 야쓰시로시, 2025년도): 2,366만 6,000엔(투영실 정비 등의 비용 포함). 5개 사업자가 제안했으며, 주식회사 란한샤가 수탁 후보자

    • 마쓰모토성 프로젝션 매핑(2026년도): 3,600만 엔

    • 다가조 터 라이트업(미야기현, 2026년도): 5,830만 엔. 주식회사 ICHICO가 업무 위탁 후보자

    • 미도스지 일루미네이션(2026년도): 2억 4,622만 엔. 2개 사업자가 제안했으며, 미도스지 루미나스 공동기업체가 최우수 제안자

    • 프로젝션 매핑 국제 어워드 TOKYO(도쿄도, 2025년도): 2억 6,500만 엔 이내

    공모 시작부터 기획 제안서 마감까지는 일정을 확인할 수 있었던 6건에서 21~39일이었다. 11~12월에 본 행사를 맞는 5건은 4~6월에 공모를 시작했으며, 공모한 달부터 본 행사의 달까지는 5~8개월이 있다. 평가의 무게중심은 연출과 기획의 내용에 놓이며, 오사카시는 100점 가운데 65점을 제작 내용에 배정했다. 요강, 심사, 참가 자격의 자세한 내용은 지자체 공모 요강 기사에 있다.

    야외에서 비출 때의 허가와 보조 제도

    건물에 비추는 영상은 조건에 따라 옥외광고물로서 조례의 규제를 받는다. 국토교통성은 2018년 3월 30일 지자체를 위한 ‘투영 광고물 조례 가이드라인’을 책정해, 공익성이 있고 기간을 한정해 실시하는 투영의 취급 등에 관한 사고방식을 제시했다. 도쿄도는 2020년 7월 1일 시행된 조례 개정으로 ‘프로젝션 매핑 활용 지구’를 마련하고, 공익 목적 행사를 허가 절차에서 제외하는 요건을 정했다. 도로 사용 등 행사와 관련된 다른 허가·신고는 옥외광고물 규칙 기사에서 정리하고 있다.

    비용의 일부에는 공적 보조도 쓰인다. 센소지의 ‘ASAKUSA CULTURE & LIGHTS 2026’은 도쿄도·도쿄관광재단의 ‘프로젝션 매핑 촉진 지원 사업 조성금’을 활용하며, 나라 감옥 뮤지엄의 ‘PRISON BY NIGHT’는 문화청의 2026년도 보조금을 활용한다. 제도별 대상과 보조율은 보조금 기사에 정리했다.

    데이터 출처와 집계 방법

    • 대상: 2025~2026년 일본 국내에서 열렸거나 개최·개업을 예정한 행사와 시설 가운데 이 사이트의 기사에서 다루고, 주최 측·회사·지자체의 공식 발표로 기획·제작 등의 회사명을 확인할 수 있었던 것. 망라적인 목록은 아니다.

    • 역할의 표기(기획·제작, 프로듀스·제작, 기획·연출·제작, 총괄 연출, 빛 연출 등)는 각 발표의 표기를 따랐다.

    • 관람객 수와 수상은 주최 측과 수상 기업의 발표에 따른다. 집계 방법의 설명이 없는 수치도 있다.

    • 위탁 상한액과 선정 결과는 각 지자체의 공모 요강과 선정 결과 공표 자료에 따른다(이 사이트의 공모 요강 기사에서 정리한 것).

    • 회기·개업일은 2026년 10월 23일 기준 공식 발표에 따른다.

    자주 묻는 질문

    프로젝션 매핑 제작 비용은 어느 정도인가?

    규모와 기간, 투영면의 크기, 장비 대수에 따라 달라진다. 지자체 공모에서는 이 기사에서 다룬 7건의 위탁 상한액이 950만 엔에서 2억 6,500만 엔까지였다. 상한액에는 행사 운영과 장비 설치·철거 등의 업무가 포함되는 경우가 있다.

    제작사는 어떻게 선정되나?

    지자체 사업에서는 기획 제안서와 견적서 등을 내고 심사로 고르는 공모형 제안 방식(프로포절)이 많다. 심사에서는 연출과 기획의 내용에 큰 배점을 두는 예가 눈에 띄며, 가격을 배점에 넣은 것을 확인할 수 있었던 것은 7건 가운데 3건이었다.

    야외에서 비추려면 허가가 필요한가?

    건물에 비추는 영상은 조건에 따라 옥외광고물로서 조례의 규제를 받는다. 도쿄도는 2020년 조례 개정으로 공익 목적 행사 등을 허가 절차에서 제외하는 요건을 정했다. 구체적인 절차는 투영하는 장소의 지자체 창구에서 확인하는 것이 좋다.

    이머시브 전시를 다루는 회사는?

    이 기사에서 다룬 범위에서는 THE MOVEUM YOKOHAMA의 전시는 TMONET, 아르떼뮤지엄은 디스트릭트, RÊVE DES LUMIÈRES는 Culturespaces STUDIO가 기획과 제작을 맡는다. 팀랩은 자신의 작품으로 시설을 구성하고 있다.

    기획 공정별로 읽을 수 있는 기사는 프로젝션 매핑·빛 행사를 기획하는 분을 위한 기사 가이드에 정리했다.

    ※내용은 2026년 10월 23일 기준입니다. 최신 정보는 공식 웹사이트에서 확인하세요.

    HITOHATA, INC.의 회사 개요, 연혁, 수상 이력은 HITOHATA, INC. 회사 소개 기사에 정리하고 있다.

    루멘과 투사비, 엣지 블렌딩 등 프로젝션 매핑 용어는 프로젝션 매핑 용어집에서 짧게 해설하고 있다.

    프로젝션 매핑에 관련된 직종과 HITOHATA, INC.의 모집 직종(‘움직이는 우키요에 뮤지엄 GINZA’ 스태프 포함)은 프로젝션 매핑의 일과 제작 체제 기사에서 소개하고 있다.

    ※대표 이미지: 2025년 12월 ‘OSAKA 빛의 르네상스 2025’ 오사카시 중앙공회당 벽면 프로젝션 매핑 기록 사진(HITOHATA, INC.의 보도자료에서 인용)

    ※이 기사는 각 주최 측·회사·지자체의 공식 발표(2026년 10월 23일 기준)를 바탕으로 TOKYO ART SPHERE 편집부가 구성했습니다.

    글: TOKYO ART SPHERE 편집부

    운영자 안내

    ※고지: 이 기사에서 소개하는 제작사 가운데 HITOHATA, INC.는 TOKYO ART SPHERE를 운영하는 일반사단법인 HITOHATA ASSOCIATION의 관련 법인입니다(운영자 정보).

    HITOHATA, INC.: 움직이는 우키요에전·움직이는 요괴전의 기획·제작, 움직이는 우키요에 뮤지엄 GINZA의 프로듀스, 센소지·쓰루가성·아이치현청과 나고야시청·도청 ‘물의 도시 에도·소토보리’의 투영, 오사카시 중앙공회당 투영(공모 최우수 제안자), 기후 아카리 모노가타리, 크루즈선 ‘아스카 Ⅲ’의 시어터 작품(움직이는 우키요에전의 발자취 기사)

    TOKYO ART SPHERE를 운영하는 일반사단법인 HITOHATA ASSOCIATION의 관련 법인인 HITOHATA, INC.는 국보·중요문화재와 세계유산, 도시의 랜드마크를 무대로 한 프로젝션 매핑과 이머시브 전시의 기획·연출·제작·운영을 맡고 있습니다. 예산이 정해지기 전 단계를 포함해 상담은 HITOHATA, INC.의 문의 양식으로 받고 있습니다(지자체·공공 프로젝트 상담 항목이 있습니다). 지금까지의 실적은 HITOHATA, INC.의 프로젝트 실적에서 소개하고 있습니다.

    #프로젝션 매핑

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