将投影映射与沉浸式展览的文章、企划书和地方政府招标要项中常见的28个用语,分为基本、设备、制作、运营与制度4类简要说明,涵盖流明、投射比、边缘融合、媒体服务器与闪烁标准等。
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投影映射不仅涉及影像制作,还交汇着投影机与音响设备、场地许可与安全标准等多个领域的用语。本文将阅读文章、企划书与地方政府招标要项时容易卡住的用语,分为基本、设备、制作、运营与制度4类,简要定义28个用语,并附上 TOKYO ART SPHERE 解说文章的链接,供想深入了解的读者参考。
配合建筑或物体的形状制作影像,再以投影机投映,让对象看起来仿佛在移动或变形的表现手法。其特点是以立体形状本身而非平面屏幕作为影像的舞台。机制与历史解说于投影映射是什么的文章中。
以影像与声音包覆观众周围的墙面与地面,让人仿佛走进作品世界的展览。除并排投影机投映的设施外,也有以LED显示影像的场馆。另请参阅沉浸式艺术是什么的文章。
运用计算机、传感器、网络等技术,并将该媒介特性融入表现的艺术作品。投影映射也可说是其中一种形式。脉络介绍于媒体艺术的解说文章中。
指夜间的经济活动。在夜晚照亮文化财与政府厅舍的点灯与投影映射,常被地方政府作为夜间观光的亮点。案例整理在夜间经济与光艺术案例的文章中。
点灯多指以照明照亮建筑或树木等的演出,灯饰则多指排列灯泡或LED营造光之装饰的演出。两者与投映影像的投影映射在手法上不同。
将影像化为光线投射的设备。投映于户外大型建筑时,常组合多台专业用高亮度投影机。
表示光量(光通量)的单位,是投影机亮度的参考。数值越大越亮。所需亮度因周围的暗度、投影面的大小与颜色、观看距离而异。
构成影像的像素数量。一般的4K为横3,840×纵2,160像素,WUXGA为横1,920×纵1,200像素。将多台投影机的影像拼接,可营造比1台更大更精细的画面。
投影机生成影像方式的差异。DLP以铺满微小镜片的元件(DMD)控制光线,3LCD则以对应红・绿・蓝的3片液晶面板控制光线。大型专业机型也使用搭载3片DMD的3芯片DLP。
以激光作为光源的投影机。与使用灯泡的方式相比,寿命较长、亮度不易衰减,广泛用于常设设施。技术动向介绍于投影机与激光光源的文章中。
投射比是投射距离除以画面宽度的数值。数值越小,越能在短距离内投出大画面。在可放置设备之位置有限的场馆,会使用短焦镜头。安装思路整理在投影机安装指南中。
将影像分配给多台投影机并同步播放的设备或软件,也负责几何校正、边缘融合处理,以及与声音、照明的同步。
将多台投影机的画面边缘重叠,并让重叠部分的亮度逐渐变化,使接缝不明显的处理。
配合投影面的形状与角度扭曲影像,使其呈现预期形状的校正处理。投映于曲面或斜面时不可或缺。从测量到投影的流程解说于投影映射机制的文章中。
使用大量扬声器,在空间中表现声音位置与移动的音响。也有依观众位置改变听觉的技术,用于沉浸式展览。导入案例介绍于支撑沉浸式展示的投影机与音响的文章中。
以激光扫描仪或摄影测量,将投影对象建筑或物体的形状转为数据的工序。测量所得的点之集合称为点云,是影像制作的基础。
以计算机制作的立体影像。配合建筑的3D模型制作,可营造墙面崩塌或跃出般的错觉。
制作投映的影像与音乐・音效。地方政府的招标要项中,常将企划与影像、声音的制作合称为“内容制作”。
正式演出前在现场实际投映,确认亮度、位置、视觉效果以及光线对周边影响的作业,有时也会投映在模型上确认。从企划到正式演出的流程介绍于如何举办投影映射的文章中。
在间歇中重复播放同一影像的方式称为循环放映,在固定时刻放映的方式称为定时放映。放映长度与间隔也关系到观赏区的人潮管理。
投映于建筑需要取得建筑所有者或管理者的许可。在国宝或重要文化财等建筑上,需就设备安装与投映方式,与所有者、管理者及文化财主管部门协调。思路整理在文化财投影映射的文章中。
规范户外广告物的地方政府条例。若投映影像中含有企业名称或标志等广告元素,可能需要取得许可。详情请见投影映射与户外广告物规则的文章。
在道路上放置设备或在道路上举办活动等情况下,可能需要取得警察署长的许可。
户外照明等光线对周边居民生活、生态系统与星空可见度造成的不良影响。日本环境省制定了“光害对策指南”。另请参阅光害对策指南的文章。
强光闪烁或鲜红色闪烁,可能诱发光敏性癫痫发作。东京都的指南要求,闪烁原则上每秒不超过3次。
地方政府选择委托方的方式之一:业者提交企划提案书,经评审选出评价最高的业者,常用于投影映射项目。业务范围与委托上限额的例子介绍于从地方政府招标要项看投影映射项目费用的文章中。
补助活动部分经费的制度。如东京都与东京观光财团的“投影映射等促进支援事业补助金”,以设备租赁费等为补助对象。另请参阅灯光活动补助金的文章。
东京都厅第一本厅舍的“TOKYO Night & Light”,以13,904.956㎡获吉尼斯世界纪录认定为“最大的建筑物投影映射展示(常设)”。详情请见投影映射吉尼斯世界纪录的文章。
投影映射指配合建筑或物体形状投映影像的手法,沉浸式展览则指以影像与声音包覆观众的展览形式。沉浸式展览中也常运用投影映射的技术。
亮度需求因周围的暗度、投影面的大小与颜色、观看距离而异,没有统一的数值。一般做法是组合多台专业用高亮度投影机,并以现场测试投影确认效果。
许多地方政府通过公开招标型方案征集选择委托方。业务范围与委托上限额会在招标要项中写明,也有将制作、投映、安装与拆除作为一体业务的例子。
※内容截至2026年11月9日。
※首图:“水之都 江户・外濠 ~City of Water: Edo Outer Moat~”(引自HITOHATA, INC. 的新闻稿)
※本文由 TOKYO ART SPHERE 编辑部依据 TOKYO ART SPHERE 的相关文章,以及东京都、环境省等的公开资料整理而成。
撰文:TOKYO ART SPHERE 编辑部
运营 TOKYO ART SPHERE 的一般社团法人 HITOHATA ASSOCIATION 的关联法人 HITOHATA, INC.,承接以国宝・重要文化财、世界遗产、城市地标为舞台的投影映射,以及沉浸式展览的策划・导演・制作・运营(首图的“水之都 江户・外濠”也是该公司的作品)。包括预算确定之前的阶段在内,均可通过HITOHATA, INC. 的咨询表单咨询(设有地方政府・公共项目的咨询选项)。过往实绩请见HITOHATA, INC. 的项目实绩,公司概况请见HITOHATA, INC. 公司介绍的文章。
#投影映射
#沉浸式博物馆
#空间设计
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