將光雕投影與沈浸式展覽的文章、企劃書和地方政府招標要項中常見的28個用語,分為基本、設備、製作、營運與制度4類簡要說明,涵蓋流明、投射比、邊緣融合、媒體伺服器與閃爍標準等。
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光雕投影不僅涉及影像製作,還交匯著投影機與音響設備、場地許可與安全標準等多個領域的用語。本文將閱讀文章、企劃書與地方政府招標要項時容易卡住的用語,分為基本、設備、製作、營運與制度4類,簡要定義28個用語,並附上 TOKYO ART SPHERE 解說文章的鏈接,供想深入瞭解的讀者參考。
配合建築或物體的形狀製作影像,再以投影機投映,讓對象看起來彷彿在移動或變形的表現手法。其特點是以立體形狀本身而非平面螢幕作為影像的舞台。機制與歷史解說於光雕投影是什麼的文章中。
以影像與聲音包覆觀眾周圍的牆面與地面,讓人彷彿走進作品世界的展覽。除並排投影機投映的設施外,也有以LED顯示影像的場館。另請參閱沈浸式藝術是什麼的文章。
運用計算機、傳感器、網路等技術,並將該媒介特性融入表現的藝術作品。光雕投影也可說是其中一種形式。脈絡介紹於媒體藝術的解說文章中。
指夜間的經濟活動。在夜晚照亮文化財與政府廳捨的點燈與光雕投影,常被地方政府作為夜間觀光的亮點。案例整理在夜間經濟與光藝術案例的文章中。
點燈多指以照明照亮建築或樹木等的演出,燈飾則多指排列燈泡或LED營造光之裝飾的演出。兩者與投映影像的光雕投影在手法上不同。
將影像化為光線投射的設備。投映於戶外大型建築時,常組合多台專業用高亮度投影機。
表示光量(光通量)的單位,是投影機亮度的參考。數值越大越亮。所需亮度因周圍的暗度、投影面的大小與顏色、觀看距離而異。
構成影像的像素數量。一般的4K為橫3,840×縱2,160像素,WUXGA為橫1,920×縱1,200像素。將多台投影機的影像拼接,可營造比1台更大更精細的畫面。
投影機生成影像方式的差異。DLP以鋪滿微小鏡片的元件(DMD)控制光線,3LCD則以對應紅・綠・藍的3片液晶面板控制光線。大型專業機型也使用搭載3片DMD的3芯片DLP。
以雷射作為光源的投影機。與使用燈泡的方式相比,壽命較長、亮度不易衰減,廣泛用於常設設施。技術動向介紹於投影機與雷射光源的文章中。
投射比是投射距離除以畫面寬度的數值。數值越小,越能在短距離內投出大畫面。在可放置設備之位置有限的場館,會使用短焦鏡頭。安裝思路整理在投影機安裝指南中。
將影像分配給多台投影機並同步播放的設備或軟體,也負責幾何校正、邊緣融合處理,以及與聲音、照明的同步。
將多台投影機的畫面邊緣重疊,並讓重疊部分的亮度逐漸變化,使接縫不明顯的處理。
配合投影面的形狀與角度扭曲影像,使其呈現預期形狀的校正處理。投映於曲面或斜面時不可或缺。從測量到投影的流程解說於光雕投影機制的文章中。
使用大量揚聲器,在空間中表現聲音位置與移動的音響。也有依觀眾位置改變聽覺的技術,用於沈浸式展覽。導入案例介紹於支撐沈浸式展示的投影機與音響的文章中。
以雷射掃描儀或攝影測量,將投影對象建築或物體的形狀轉為數據的工序。測量所得的點之集合稱為點雲,是影像製作的基礎。
以計算機製作的立體影像。配合建築的3D模型製作,可營造牆面崩塌或躍出般的錯覺。
製作投映的影像與音樂・音效。地方政府的招標要項中,常將企劃與影像、聲音的製作合稱為「內容製作」。
正式演出前在現場實際投映,確認亮度、位置、視覺效果以及光線對周邊影響的作業,有時也會投映在模型上確認。從企劃到正式演出的流程介紹於如何舉辦光雕投影的文章中。
在間歇中重復播放同一影像的方式稱為循環放映,在固定時刻放映的方式稱為定時放映。放映長度與間隔也關係到觀賞區的人潮管理。
投映於建築需要取得建築所有者或管理者的許可。在國寶或重要文化財等建築上,需就設備安裝與投映方式,與所有者、管理者及文化財主管部門協調。思路整理在文化財光雕投影的文章中。
規範戶外廣告物的地方政府條例。若投映影像中含有企業名稱或標誌等廣告元素,可能需要取得許可。詳情請見光雕投影與戶外廣告物規則的文章。
在道路上放置設備或在道路上舉辦活動等情況下,可能需要取得警察署長的許可。
戶外照明等光線對周邊居民生活、生態系統與星空可見度造成的不良影響。日本環境省制定了「光害對策指南」。另請參閱光害對策指南的文章。
強光閃爍或鮮紅色閃爍,可能誘發光敏性癲癇發作。東京都的指南要求,閃爍原則上每秒不超過3次。
地方政府選擇委託方的方式之一:業者提交企劃提案書,經評審選出評價最高的業者,常用於光雕投影項目。業務範圍與委託上限額的例子介紹於從地方政府招標要項看光雕投影項目費用的文章中。
補助活動部分經費的制度。如東京都與東京觀光財團的「光雕投影等促進支援事業補助金」,以設備租賃費等為補助對象。另請參閱燈光活動補助金的文章。
東京都廳第一本廳捨的「TOKYO Night & Light」,以13,904.956㎡獲吉尼斯世界紀錄認定為「最大的建築物光雕投影展示(常設)」。詳情請見光雕投影吉尼斯世界紀錄的文章。
光雕投影指配合建築或物體形狀投映影像的手法,沈浸式展覽則指以影像與聲音包覆觀眾的展覽形式。沈浸式展覽中也常運用光雕投影的技術。
亮度需求因周圍的暗度、投影面的大小與顏色、觀看距離而異,沒有統一的數值。一般做法是組合多台專業用高亮度投影機,並以現場測試投影確認效果。
許多地方政府通過公開招標型方案徵集選擇委託方。業務範圍與委託上限額會在招標要項中寫明,也有將製作、投映、安裝與拆除作為一體業務的例子。
※內容截至2026年11月9日。
※首圖:「水之都 江戶・外濠 ~City of Water: Edo Outer Moat~」(引自HITOHATA, INC. 的新聞稿)
※本文由 TOKYO ART SPHERE 編輯部依據 TOKYO ART SPHERE 的相關文章,以及東京都、環境省等的公開資料整理而成。
撰文:TOKYO ART SPHERE 編輯部
營運 TOKYO ART SPHERE 的一般社團法人 HITOHATA ASSOCIATION 的關聯法人 HITOHATA, INC.,承接以國寶・重要文化財、世界遺產、城市地標為舞台的光雕投影,以及沈浸式展覽的策劃・導演・製作・營運(首圖的「水之都 江戶・外濠」也是該公司的作品)。包括預算確定之前的階段在內,均可通過HITOHATA, INC. 的諮詢表單諮詢(設有地方政府・公共項目的諮詢選項)。過往實績請見HITOHATA, INC. 的項目實績,公司概況請見HITOHATA, INC. 公司介紹的文章。
#光雕投影
#沉浸式博物館
#空間設計
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